// שירותים / עיצוב

עיצוב UX UI
ואפיון מערכות_

עיצוב UX UI ואפיון מערכות למוצרים שהולכים להיבנות: מערכות Web, אתרים, חנויות אונליין, אפליקציות ומשחקים. המעצבים שלנו יושבים עם המפתחים שבונים את המוצר, ולכן אתם מקבלים מסכים שנראים נכון, נגישים לכל משתמש, ושורדים את המפגש עם קוד אמיתי.

  • אפיון מערכות
  • עיצוב UX
  • עיצוב UI
  • אב טיפוס לחיץ
  • Design System
  • נגישות ת"י 5568
  • עברית ו-RTL
  • אתרים רב לשוניים

// 01

מה תקבלו_

עבודת עיצוב שמתוכננת מהיום הראשון עם הפיתוח בראש.

01_

אפיון ו-UX

תרשימי זרימה, ארכיטקטורת מידע ו-Wireframes למערכות שאנשים עובדים בהן כל יום, לפני שמישהו כותב שורת קוד.

02_

עיצוב UI

מסכים נקיים בשפה של המותג, ל-Web, למובייל ולמשחקים, שמעוצבים לתוכן ולנתונים האמיתיים ולא ל-lorem ipsum.

03_

אב טיפוס לחיץ

אב טיפוס שהצוות שלכם ומשתמשים אמיתיים יכולים ללחוץ עליו, כדי לבדוק את הרעיון לפני שמשלמים על הפיתוח.

04_

Design System

רכיבים, צבעים, טיפוגרפיה ומצבים משותפים למעצבים ולמפתחים, כך שגם מסכים חדשים נשארים עקביים.

05_

נגישות מובנית

ממשקים שמתוכננים למקלדת, לקורא מסך ולניגודיות. אנחנו מעצבים ובונים לפי התקן הישראלי ת"י 5568.

06_

עברית, RTL וריבוי שפות

פריסות שעובדות בכמה שפות, כולל עברית מימין לשמאל לצד אנגלית, בלי שמשהו נשבר בדרך.

// 02

נשמע מוכר?_

  • העיצוב נראה מעולה במצגת, והמוצר שנבנה בסוף נראה אחרת לגמרי.
  • הצוות שלכם עוקף את המערכת במקום לעבוד בה, כי המסכים נלחמים בו.
  • כל פיצ'ר חדש נראה קצת שונה, כי אין שפה עיצובית משותפת.
  • אתם צריכים לעמוד בתקן הנגישות, ולא בטוחים שהאתר הנוכחי עומד בו.
  • המערכת צריכה לעבוד בעברית ובאנגלית, או לקהלים בכמה מדינות.

// 03

איך עובד עיצוב UX UI עם דינו_

עיצוב טוב הוא לא המוקאפ הכי יפה במצגת. זה המסך שעדיין מובן עם נתונים אמיתיים, חיבור איטי, קורא מסך ומשתמש שרואה אותו בפעם הראשונה. הרבה יותר קל לדייק את זה כשמי שמעצב הוא גם מי שבונה.

עיצוב שמפתחים באמת בונים

רוב הבעיות בעיצוב מוצר קורות במסירה. מעצב משרטט מסך, מפתח מגלה שהנתונים לא נכנסים בו, ומישהו משנה אותו בשקט. אצלנו המעצבים והמפתחים הם צוות אחד. המעצבים יודעים מה הקוד יכול לעשות, והמפתחים מעלים בעיות כשהעיצוב עוד זול לשינוי.

נהיה כנים: אנחנו לא סטודיו לעיצוב בלבד, ואין לנו פרויקטים שבהם עשינו רק עיצוב. העיצוב הוא חלק מכל פרויקט שאנחנו בונים, ויש כמה שבהם עשינו את כל הדרך. את JReady, אתר רב לשוני לסוכנות היהודית, עיצבנו ופיתחנו כדי לתת לקהילות יהודיות בעולם כלים ומידע לשעת חירום. את iGift, חנות אונליין למתנות חג לעובדים, עיצבנו ובנינו לפי דרישות מאוד ספציפיות של הלקוח. ואת 6 Degrees, משחק VR שעוזר להתמודד עם כאבי פנטום אחרי קטיעת גפה, עיצבנו ופיתחנו מאפס.

אפיון ועיצוב מערכות

מערכות שעובדים בהן כל היום

במערכות לארגונים בהירות חשובה יותר מברק. ב-ibon, פלטפורמה לניהול ובקרה של חברות בתעשיית המזון, המטרה הייתה להחליף מערכות ותיקות ומסורבלות בממשק שאנשים מבינים בלי הדרכה ארוכה. הסיפור של ibon מראה איך הפלטפורמה גדלה. אותו דבר נכון לדשבורדים עם נתונים חיים: המסך צריך להגיד מה חשוב במבט אחד. אם המערכת עצמה עוד לא קיימת, ראו פיתוח מערכות.

מוצרים עם קהל גדול

כשמוצר משרת מאות אלפי משתמשים, החלטות UX קטנות משנות הרבה. ליגת הפנטזי של ספורט 5 קיבלה חוויית משתמש מחודשת כחלק מבנייה מחדש של כל הפלטפורמה, כך שאוהדים בוחרים קבוצה ועוקבים אחרי הנקודות בזמן אמת בלי להיתקע.

ממשקים למשחקים ולקמפיינים

משחקים ווידאו אינטראקטיבי צריכים UI שמרגיש חי. את זה אנחנו עושים בעיקר בעבודה על פיתוח משחקים, AR ו-VR ועל קמפיין דיגיטלי אינטראקטיבי.

נגישות לפי ת“י 5568

נגישות עוזרת לכולם: למי שמשתמש בקורא מסך או במקלדת, לבעלי ראייה ירודה, ולכל מי שמחזיק טלפון בשמש. אנחנו מעצבים ובונים לפי התקן הישראלי ת“י 5568, שמבוסס על הנחיות WCAG, וגם האתר שאתם קוראים עכשיו נבנה לפיו. בפועל זה אומר:

  • כותרות ותוויות אמיתיות, כדי שקורא מסך יוכל לעקוב אחרי העמוד.
  • כל פעולה זמינה מהמקלדת, עם מצב פוקוס שרואים.
  • ניגודיות צבעים שנבדקת בכל רכיב, כולל מצבי ריחוף ומצבים מושבתים.
  • טפסים שמסבירים שגיאות במילים, לא רק באדום.

הרבה יותר זול לתכנן את זה מה-Wireframe הראשון מאשר להוסיף את זה בדיעבד.

עברית, RTL וריבוי שפות

עברית ואנגלית זו לצד זו הן עניין יומיומי אצלנו. פריסה מימין לשמאל משנה יותר מכיוון הטקסט: אייקונים, פסי התקדמות, טבלאות וטפסים, כולם צריכים מחשבה. JReady הראה את הגרסה הרחבה של הבעיה הזאת, אתר אחד שמשרת קהילות בכמה מדינות.

איך בוחרים שותף לעיצוב

  • בקשו לראות מוצר שהם עיצבו ושעובד היום באוויר, לא רק קונספטים.
  • שאלו מי בונה אחרי שהעיצוב מאושר, ואיך המעצבים נשארים מעורבים.
  • שאלו איך הם מטפלים בנגישות, ובאיזה שלב.
  • בקשו לראות מצבים ריקים והודעות שגיאה. שם רואים את ההקפדה.

עיצוב הוא חלק מכל פרויקט שאנחנו בונים, מפיתוח אפליקציות ועד מערכת CRM מותאמת אישית. יש לכם מוצר שצריך פנים ברורות יותר? הראו לנו מה יש, ונגיד לכם מאיפה היינו מתחילים.

// 04

עבודות שמוכיחות את זה_

פרויקטים אמיתיים ללקוחות אמיתיים. דפי הפרויקטים באנגלית.

// 05

איך אנחנו עובדים_

  1. הבנה

    מדברים עם מי שישתמש במערכת ובודקים אילו נתונים היא צריכה להציג, כולל מקרי הקצה.

  2. אפיון וזרימות

    תרשימי זרימה ו-Wireframes, מסוכמים לפני שמתחיל העיצוב הוויזואלי.

  3. אב טיפוס

    אב טיפוס לחיץ שאפשר לבדוק עם הצוות ועם כמה משתמשים אמיתיים.

  4. UI ו-Design System

    מסכים סופיים, יחד עם הרכיבים, המצבים והכללים שהמפתחים צריכים.

  5. בונים יחד

    המעצבים נשארים בפרויקט לאורך הפיתוח, ובודקים מסך אחרי מסך את מה שעולה.

// 06

ארגונים שעבדו עם הדינוזאורים_

  • Camp
  • Strauss
  • Sheba Medical Center
  • RGE Group
  • Bank Hapoalim
  • Nespresso
  • Netafim
  • Kan 11
  • Israel Electric Corporation
  • Delek Motors
  • Yes Planet
  • Aroma Espresso Bar
  • Playtika
  • Oreo
  • Nickelodeon
  • Mazda

// 07

שאלות נפוצות_

אתם רק מעצבים, או גם מפתחים?

העיצוב אצלנו נעשה על ידי אותו צוות שבונה את המוצר, וזה בדיוק העניין. את JReady לסוכנות היהודית, את iGift ואת 6 Degrees עיצבנו ופיתחנו בעצמנו. ספרו לנו איפה אתם נמצאים, ונגיד לכם מאיפה היינו מתחילים.

מה זה Design System והאם אנחנו צריכים כזה?

Design System הוא אוסף משותף של רכיבים, צבעים, טיפוגרפיה וכללים שכל מסך נבנה מהם. אם המוצר ימשיך לגדול, או שכמה אנשים עובדים עליו, הוא חוסך זמן ושומר על עקביות. לדף קמפיין בודד זה בדרך כלל מיותר.

אתם יכולים להנגיש את המערכת או האתר שלנו לפי ת"י 5568?

אנחנו מעצבים ובונים לפי התקן הישראלי ת"י 5568, שמבוסס על הנחיות WCAG הבינלאומיות, וגם האתר הזה נבנה לפיו. בפועל זה ניווט מלא במקלדת, תמיכה בקורא מסך, ניגודיות ומצבי פוקוס ברורים, מתוכננים מה-Wireframe הראשון ולא כטלאי בסוף. ההחלטות המשפטיות נשארות אצל היועץ המשפטי שלכם.

למה לבנות אב טיפוס לפני הפיתוח?

אב טיפוס עולה חלק קטן מהפיתוח, ועונה מוקדם על השאלות היקרות: האם הזרימה ברורה, האם משהו חסר, האם אנשים ישתמשו בזה. אב טיפוס משנים בשעות, מוצר גמור בשבועות.

מה קובע את העלות של אפיון ועיצוב?

מספר סוגי המשתמשים והזרימות, כמה מסכים ומצבים יש, האם צריך Design System מלא, בדיקות משתמשים, וכמה שפות הממשק תומך. אנחנו ממפים את זה איתכם לפני שמתחילים.

// 08

כל השירותים

יש לכם רעיון?
בואו נבנה אותו_

ספרו לנו מה אתם רוצים להשיג, ואחד הדינוזאורים שלנו יחזור אליכם בהקדם.

// פרויקטים שמסרנו ללקוחות ב

  • ישראל
  • קנדה
  • ארה"ב
  • אירופה
  • אוסטרליה

ספרו לדינו על הפרויקט


    נשתמש בפרטים רק כדי לחזור אליכם. מדיניות הפרטיות